C#中结构体和byte数组之间的转换
2024-08-29
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前言
在使用C#写通信的程序时,数据只能以byte数组的进行传输,处理起来比较麻烦不说,如果与非托管语言的API交互时,很多的都是传送结构体,在C/C++语言中可以很方便的把一个char[]数组或者内存空间转换为一个结构体,而在C#中却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现。
实现方法
定义结构体:
//命名空间
using System.Runtime.InteropServices;
//注意Pack属性不能少,表示1字节对齐(也可以是4字节对齐,收发双方都需要保持一致)
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]
struct TestStruct
{
public int c;
//字符串,SizeConst为字符串的最大长度
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string str;
//int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
//byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
//的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public int[] test;
}
结构体转byte数组:
/// summary
/// 结构体转byte数组
/// /summary
/// param name=structObj要转换的结构体/param
/// returns转换后的byte数组/returns
public static byte[] StructToBytes(object structObj)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(structObj);
//创建byte数组
byte[] bytes = new byte[size];
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将结构体拷到分配好的内存空间
Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
//从内存空间拷到byte数组
Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回byte数组
return bytes;
}
byte数组转结构体
/// summary
/// byte数组转结构体
/// /summary
/// param name=bytesbyte数组/param
/// param name=type结构体类型/param
/// returns转换后的结构体/returns
public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(type);
//byte数组长度小于结构体的大小
if (size bytes.Length)
{
//返回空
return null;
}
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组拷到分配好的内存空间
Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);
//将内存空间转换为目标结构体
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回结构体
return obj;
}
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