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C# Const 和 ReadOnly的区别

2024-10-22 37

C#中的const和readonly虽然都能用于定义常量,但它们之间存在一些关键的区别。以下是具体分析:

初始化位置

const:必须在声明的同时赋值。这意味着const变量的值在编译时就已经确定。

readonly:可以在声明处或构造函数中赋值。这使得readonly变量的值可能在运行时才被确定。

修饰对象

const:既可以修饰类的字段,也可以修饰局部变量。

readonly:只能修饰类的字段。

常量类型

const:是编译时常量,其值在编译时确定。因此,const变量只能包含基元类型(如int, double等)或枚举类型的常数。

readonly:是运行时常量,其值在运行时确定。因此,readonly变量可以包含任何类型的常数,包括引用类型。

静态属性

const:默认是静态的,不需要显示声明为静态。

readonly:如果需要设置为静态,必须显示声明。

引用类型

const:只能修饰string或值为null的其他引用类型。

readonly:可以是任何类型。

综上所述,const更适合于那些需要在编译时就确定的常量,而readonly则提供了更多的灵活性,允许在运行时确定其值。在选择使用const还是readonly时,应考虑常量是否需要在编译时确定,以及它是否是引用类型。

更新于:1个月前
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